Notre parcours dans l'univers mobile

On a démarré en 2019 avec une idée simple : les développeurs méritent mieux que des tutoriels génériques. Les jeux mobiles sont devenus tellement complexes que suivre une vidéo YouTube ne suffit plus vraiment.

Après six ans à travailler directement avec des studios, on a compris ce qui manquait. Pas des cours théoriques, mais une vraie transmission de savoir-faire pratique. C'est ce qu'on essaie de construire ici.

Espace de travail moderne pour développement mobile

Comment tout a commencé

L'histoire de emimentalorenvio, c'est surtout celle de rencontres et d'expérimentations. Parfois ça marchait, parfois moins. Mais chaque étape nous a appris quelque chose.

2019 — Les débuts

Deux développeurs frustrés par le manque de ressources sérieuses en français. On lance les premiers ateliers dans un espace de coworking à Paris avec sept participants.

Le retour était encourageant, mais notre approche était trop académique. On a dû tout revoir.

2021 — Virage pratique

On abandonne les présentations PowerPoint. Désormais, chaque session commence par un problème réel rencontré par les participants. Ça change tout.

Les inscriptions triplent en six mois. On commence à recevoir des demandes de studios pour former leurs équipes.

2023 — Extension de l'équipe

Impossible de tout gérer à deux. On recrute trois formateurs avec une vraie expérience terrain. Maëlys rejoint l'aventure pour structurer la pédagogie.

Le programme s'étoffe avec des modules sur Unity, Unreal, et l'optimisation spécifique aux appareils Android moyen de gamme.

2025 — Aujourd'hui

Plus de 180 développeurs formés depuis le début. Plusieurs ont rejoint des studios qu'on admire. D'autres ont lancé leurs propres projets.

On prépare un nouveau cycle pour septembre 2025 avec un focus renforcé sur les performances en conditions réelles.

L'équipe derrière les formations

Pas de CV gonflés ni de diplômes impressionnants. Juste des gens qui ont passé des années à résoudre les mêmes problèmes que vous rencontrez.

Portrait de Maëlys Rousseau

Maëlys Rousseau

Directrice pédagogique

Douze ans dans le mobile gaming, dont cinq chez un éditeur parisien. Maëlys a géré des équipes de sept à quinze personnes sur des titres qui ont dépassé le million de téléchargements. Elle déteste les formations ennuyeuses autant que vous.

Portrait d'Apolline Mercier

Apolline Mercier

Experte technique mobile

Spécialiste de l'optimisation bas niveau. Apolline a bossé sur des jeux qui devaient tourner sur des téléphones à 150 euros. Si quelqu'un peut vous expliquer comment gagner 15 FPS sans sacrifier les visuels, c'est elle.

Session de formation pratique
Analyse de performance en temps réel
Travail collaboratif sur projet

Notre façon de transmettre

On ne croit pas aux miracles. Former quelqu'un prend du temps, et ça demande de vraies situations problématiques à résoudre ensemble.

Chaque session mélange théorie minimale et pratique intensive. Vous venez avec un projet ? Parfait, on travaille dessus. Pas de projet ? On vous en file un qui ressemble à ce que font les studios actuellement.

Petits groupes

Jamais plus de douze participants par session. Sinon, impossible de suivre tout le monde correctement.

Retours directs

On examine votre code ensemble. Pas de jugement, juste des pistes concrètes pour améliorer.

Outils réels

Les mêmes profilers et techniques qu'on utilise nous-mêmes sur des projets commerciaux.

Rythme adapté

Si un concept ne passe pas, on s'arrête et on reprend différemment. Simple.

Envie d'en discuter ?

Que vous ayez des questions sur le programme, les tarifs, ou que vous vouliez juste savoir si ça correspond à votre niveau, on est là pour répondre. Pas de formulaire compliqué, juste un contact direct.